DanceGoal: Браузерный трекинг поз на базе ИИ, биомеханика и хореографическое мастерство
Эталонная архитектура браузерного обучения танцам: оценка позы до 5 мс, расчет углов суставов, синхронизация с ритмом и полная приватность на устройстве.
Kinetic Execution & Choreography Modes
- 01. Real-Time 3D Biomechanical Skeleton Tracking & Pose Inference: Монокулярная оценка позы с задержкой менее 5 мс на базе MoveNet/BlazePose в WebAssembly и WebGL. Извлечение 17 анатомических точек с расчетом углов суставов и фильтрацией Калмана. (Flow: RGB CAMERA STREAM -> WASM/WEBGL TENSOR RUNTIME -> 17-KEYPOINT KINETIC SKELETON -> ANGULAR VELOCITIES)
- 02. Polyrhythmic Syncopation & Latin Beat Engine: Алгоритмический движок детекции ритма, декодирующий синкопы клаве и дембоу с динамическим захватом фазы для точной синхронизации шагов менее 2 мс. (Flow: AUDIO FFT SPECTRUM -> CLAVE PATTERN (3:2 / 2:3) -> KINETIC ON1/ON2 WINDOW -> TEMPORAL SYNC PHASE LOCK)
- 03. Neuromuscular Dance Therapy & Clinical Motion Rehabilitation: Количественный нервно-мышечный анализ для реабилитации после инсульта и при болезни Паркинсона. Ритмическая слуховая стимуляция (RAS) и телеметрия амплитуды движений (ROM). (Flow: CLINICAL GAIT INPUT -> ROM ANGULAR SENSORS -> COMPENSATORY MOTION DETECTOR -> ASYMMETRY HEATMAP MATRIX)
- 04. Distributed Multi-Camera WebRTC & Low-Latency Signaling: P2P WebRTC-оркестрация для подключения смартфонов в качестве ортогональных камер трекинга с передачей координат по DataChannel с задержкой до 15 мс. (Flow: MOBILE PHONE CAM -> DUAL ICE/TURN SIGNALING -> 60FPS RTC DATACHANNEL -> MULTI-ANGLE DANCE BINDING)
End-to-End AI Dance Architecture Stack
- L1: Высокоскоростное оптическое сканирование и периферийное зрение: WebCam, захват WebRTC со смартфона, 60 кадров/с RGB, локальный запуск нейросетей на WebAssembly/WebGPU без передачи видео в облако.
- L2: Биомеханическая кинематическая матрица 17 суставов: Скелетная нормализация по росту и пропорциям конечностей. Расчет угловой скорости суставов в 3D и фильтрация Калмана.
- L3: Быстрое преобразование Фурье (FFT) аудио и динамическая трансформация времени (DTW): Многополосный спектральный анализ перкуссии (конги, клаве) и сравнение методом DTW в реальном времени с эталонной хореографией.
- L4: Визуальная обратная связь на HUD и геймифицированная система начисления баллов: AR-наложение эталонного скелета, подсветка угловых ошибок суставов, множители комбо и телеметрия реабилитационного прогресса.
Performance Metrics & Kinetic Telemetry: < 4.8 ms (On-Device Inference Latency) | 17 Joints (Full-Body 3D Kinetic Topology) | 99.4 % (Polyrhythmic Beat Sync Accuracy) | 0 Cloud (Edge Privacy Video Isolation)
Core Engineering Specifications
Scholarly Research & Technical Whitepapers