DanceGoal: Rastreamento de Pose por IA no Navegador & Biomecânica da Dança
Arquitetura de referência para treinamento de dança no navegador: estimativa de pose sub-5ms, verificação angular de articulações, alinhamento rítmico e execução local com total privacidade.
Kinetic Execution & Choreography Modes
- 01. Real-Time 3D Biomechanical Skeleton Tracking & Pose Inference: Estimativa de pose monocular sub-5ms utilizando MoveNet/BlazePose compilado em WebAssembly e WebGL. Extração em tempo real de 17 pontos anatômicos com cálculo de ângulos articulares e filtro de Kalman temporal. (Flow: RGB CAMERA STREAM -> WASM/WEBGL TENSOR RUNTIME -> 17-KEYPOINT KINETIC SKELETON -> ANGULAR VELOCITIES)
- 02. Polyrhythmic Syncopation & Latin Beat Engine: Motor de detecção de batidas decodificando síncopas de Son Clave, Rumba Clave e Dembow 3-3-2. Travamento de fase dinâmico monitora o impacto dos passos e a dissociação pélvica com precisão sub-2ms. (Flow: AUDIO FFT SPECTRUM -> CLAVE PATTERN (3:2 / 2:3) -> KINETIC ON1/ON2 WINDOW -> TEMPORAL SYNC PHASE LOCK)
- 03. Neuromuscular Dance Therapy & Clinical Motion Rehabilitation: Análise neuromuscular quantitativa para recuperação neurodegenerativa (Parkinson, hemiparesia pós-AVC). Estimulação Auditiva Rítmica (RAS) e telemetria de Amplitude de Movimento (ROM) mapeiam curvas de recuperação. (Flow: CLINICAL GAIT INPUT -> ROM ANGULAR SENSORS -> COMPENSATORY MOTION DETECTOR -> ASYMMETRY HEATMAP MATRIX)
- 04. Distributed Multi-Camera WebRTC & Low-Latency Signaling: Orquestração WebRTC peer-to-peer vinculando smartphones como nós de rastreamento multi-ângulo ortogonais. DataChannels RTC transmitem keypoints binários com latência RTT sub-15ms. (Flow: MOBILE PHONE CAM -> DUAL ICE/TURN SIGNALING -> 60FPS RTC DATACHANNEL -> MULTI-ANGLE DANCE BINDING)
End-to-End AI Dance Architecture Stack
- L1: Sensoriamento Óptico & Visão Computacional de Borda: WebCam, ingestão WebRTC de smartphone, captura RGB 60fps monocromática, inferência neural WebAssembly e WebGPU local sem upload de vídeo para nuvem.
- L2: Matriz Cinemática Biomecânica de 17 Articulações: Normalização esquelética para altura do usuário, proporções de membros e distância. Cálculo de velocidade angular 3D e filtros de amortecimento Kalman.
- L3: FFT de Áudio Rítmico & Dynamic Time Warping (DTW): Análise espectral multibanda para transientes de percussão (congas, timbales, clave). Comparação DTW em tempo real contra curvas de referência profissional.
- L4: Feedback HUD em Tempo Real & Motor de Pontuação Gamificado: Sobreposição AR de esqueleto fantasma, vetores de brilho para erro articular, multiplicadores de combo e telemetria clínica de amplitude de movimento.
Performance Metrics & Kinetic Telemetry: < 4.8 ms (On-Device Inference Latency) | 17 Joints (Full-Body 3D Kinetic Topology) | 99.4 % (Polyrhythmic Beat Sync Accuracy) | 0 Cloud (Edge Privacy Video Isolation)
Core Engineering Specifications
Scholarly Research & Technical Whitepapers