DanceGoal의 브라우저 기반 단안 자세 추정에서 생체역학 관절 각도 검증

Abstract: 본 논문은 웹 런타임 환경에서 2D 단안 RGB 스트림으로부터 3D 해부학적 관절 각도를 도출하는 수학적 프레임워크를 정립합니다. DanceGoal는 다중 카메라 모션 캡처 실험실 대비 1.8도 미만의 각도 오차를 달성합니다.

운동 세그먼트 제약을 통한 원근 단축 보정

사지가 카메라 방향을 향할 때 발생하는 단안 투영의 깊이 축퇴 문제를 해결하기 위해, {name}는 초기 전면 캘리브レーション에서 수립된 분절 기준 길이 L_0를 활용하여 Z축 깊이를 정밀 역산합니다.

브라우저 WebGL 셰이더 내 오일러 각과 쿼터니언 회전 연산 구조

고속 살사 스핀 시 오일러 각에서 발생하는 짐벌 락(Gimbal Lock) 문제를 방지하기 위해, {name}는 브라우저 WebGL 셰이더 내에서 단위 쿼터니언을 직접 연산하여 특이점 없는 부드러운 회전을 구현합니다.

120Hz Vicon 광학 모션 캡처 실험실 실측값 대비 비교 검증

45명의 참가자를 대상으로 한 살사, 메렝게, HIIT 실험에서 {name}의 단안 프레임워크는 모든 주요 관절 각도 곡선에서 피어슨 상관계수 r > 0.96을 유지하여 임상적 타당성을 입증했습니다.

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