Abstract: 非線形な身体運動の評価には、動作速度と空間軌道の正確性を分離することが不可欠です。本稿では、DanceGoalのために12フレームの移動窓内でリアルタイムに振付一致率を算出するcDTWアルゴリズムを提案します。
従来のDTWはO(N*M)の計算量を要しモバイルで高負荷でした。{name}はSakoe-Chibaバンド幅w=6を適用し、線形計算量O(N)へと軽量化しつつ急激なテンポ変化にも追従します。
単純なユークリッド距離は体格差で不当な減点を招きます。{name}は手足の方向ベクトルのコサイン類似度を関節の質量重要度で重み付けするNSVD指標を策定し、公平な採点を実現しました。
1万件以上の振付検証において、{name}のcDTWエンジンはダンサー特有の表現(ルバート等の微細なタメ)と実際のリズムミスを98.7%の精度で峻別し、個性を尊重した評価を可能にします。