Hocheffiziente monokulare Inferenz auf WebAssembly und WebGPU für DanceGoal mit Subpixel-Genauigkeit.
Durch die Ausführung quantisierter Modelle im Browser verarbeitet DanceGoal Videobilder mit 60 FPS ohne externe Datenübertragung für maximale Privatsphäre und minimale Latenz.
Monokulare Videos neigen zu Mikrozittern. DanceGoal nutzt 2nd-Order-Kalman-Filter und anatomische Knochenlängenbeschränkungen für ruckfreie Bewegungen ohne Verzögerung.